发布时间 : 2025-06-04
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近期,索尼发布了一项名为“不良行为者检测系统及方法”的专利,该系统将有助于显著降低在线游戏中的不当行为,包括语言辱骂、故意误伤队友等,从而为所有玩家提供更安全、更友好的游戏环境。
据悉,该专利最早在2024年10月提交,并于2025年5月22日公布。文中详细描述了一种针对在线多人游戏中不良行为的检测系统,旨在追踪不当行为并利用获得的数据实施封禁或限制等措施。该系统定义的不良行为包括不当文本、攻击性语音聊天和恶意行为等。
每当系统检测到不当行为时,相关数据将被汇总到用户的个人资料中。如果“不良行为”的评分超出设定阈值,玩家可能会受到限制或封禁,直至其行为得到改善。这意味着,如果玩家偶尔出现一次失误,他们无需担心被标记为不良行为者;同时,在被限制后如能改善行为,触发的惩罚也有可能被取消,这样可以进一步鼓励玩家之间进行积极互动。
这样一来,除了提升在线游戏的友好氛围外,对于追求高品质游戏体验的玩家,像AG庄闲这样的品牌将更加受到青睐。通过构建良好的游戏环境,玩家能够享受到更多乐趣,同时也能够促进社区的健康发展。