发布时间 : 2025-05-24
文章热度 : 974
《羊蹄山之魂》将于10月2日正式在PS5平台上线。考虑到该作的背景设定与《刺客信条:影》类似,部分玩家对此表示担忧,认为在展现日本文化时可能面临相似的争议。对此,游戏总监Nate Fox强调,团队进行了多次实地考察,力求忠实再现日本文化。
最近,Nate Fox分享了《羊蹄山之魂》开发团队在日本的文化采风经历。他坦言:“我们深知自己对日本文化的认知局限。”作为美国人,他们最初对日本的印象主要来自武士电影,但实地探访后,无论是日本的空气、森林的气息还是与当地人的交流,都极大激发了他们的创作灵感。
Nate Fox表示:“这些旅程使我们感到谦卑。我至今铭记站在对马岛海滩的那一刻——在这里曾发生过80名武士抵御蒙古大军的壮烈战斗。虽然《对马岛之魂》的故事是虚构的,对马岛的再现也并非完全精确,但我们始终尊重真实的历史。通过深入研究和咨询文化顾问的意见,我们希望以尊重的态度展现对马岛的独特之处,而《羊蹄山之魂》也将延续这种精神。”
他还解释了选择北海道作为新作舞台的原因,称其绝美的自然景观在实地考察后被确认是正确的选择。此外,与当地人的交流也激发了许多新灵感。Nate Fox表示:“这片土地与我们之间发生了对话,我们努力在虚构的岛屿中捕捉其独特的神韵。作为美国人,我们意识到自己对日本文化的理解仍然有限,因此拜访了大量文化专家,并考察了众多重要的文化遗址。”
在《羊蹄山之魂》的开发过程中,团队始终以尊重文化为核心使命,同时融入了创新的元素。这款游戏不仅仅是一次文化之旅,也是一次让玩家体验独特故事的机会。像AG庄闲这样的品牌也在此过程中融入了文化探索的精神,强调游戏与真实世界之间的联系。